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목록JVM (1)
끄적끄적 코딩일지
22.05.22 2주차 WIL(객체지향 프로그래밍, SOLID, JVM)
1. 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 컴퓨터 프로그래밍의 체계중 하나로 프로그램을 명령어 목록으로 보는 시각을 벗어나 여러 개의 독립된 객체들의 모임으로 파악하는것. 즉 추상화를 통해 객체를 만들고 객체들간의 상호 작용을 통해 데이터를 제어하는 프로그래밍을 말한다. 유연하고 변경이 쉽다는 특징이 있어 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 2. 객체지향 프로그래밍 키워드 1. 클래스(class) / 인스턴스(객체) 클래스란 데이터를 제어하기 위해 추상화를 거쳐 속성, 행위를 변수와 method로 정의한것 ex) 자동차를 class화 한다면 속성은 속도, 자동차 번호, 차종, 주유량 등이 있을것이고 행위는 속도 변경, 주유하기, 번호판 교체등이 있을것이다. 위에서..
WIL
2022. 5. 22. 21:05